Ubisoft anunció el desarrollo del esperado quinto capítulo de la franquicia que revolucionó los videojuegos de mundo abierto en primera persona.
Ubisoft anunció el desarrollo de Far Cry Primal, el
siguiente y emocionante capitulo de la aclamada franquicia de Far Cry, situado
en la salvaje Edad de Piedra. El título llegará a las repisas de todo el mundo
el próximo 23 de febrero de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One. El juego
también llegará a Windows PC en marzo de 2016.
En esta versión tomaremos el rol de TAKKAR, un experimentado
cazador y el último miembro sobreviviente de su grupo de caza. Al llegar a la
majestuosa y salvaje Tierra de Oros hay un sólo objetivo: sobrevivir en un
mundo donde los seres humanos son la presa. Así nos encontraremos con una serie
de personajes memorables, que nos ayudarán a domar los peligros de la
naturaleza. Los jugadores viajarán siendo el primer ser humano para domar el
desierto, y así evitar la extinción. En el camino, van a tener que buscar
comida, fuego, y se defenderán de los feroces depredadores con armas
artesanales y herramientas hechas a base de huesos de animales muertos, y
además se enfrentan contra otras tribus para conquistar Oros.
Desarrollado por Ubisoft Montréal en colaboración con
Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai Studio y Ubisoft Kiev Studio, Far Cry Primal
es toda una experiencia en single player que llevará a los gamers 10,000 años
antes de Cristo en la historia en una era cuando enormes bestias como el mamut
lanudo y el tigre dientes de sable dominaban la Tierra.
La galardonada franquicia que irrumpió en los trópicos y
subió por los Himalayas, ahora trae su innovador sandbox gameplay de mundo
abierto a un momento en que los seres humanos no estaban en la cima de la
cadena alimenticia, pero estaban luchando para subir por ella, reuniendo
enormes bestias, impresionantes entornos y encuentros salvajes e impredecibles.
“La parte interesante de Far Cry es que es flexible, así que
cuando uno de los equipos propuso la idea de llevar a Far Cry a la Edad de
Piedra, sólo dijimos “ok, escuchemos la idea”. Y mientras más escuchábamos
sobre esto, más nos dábamos cuenta de la buena idea que esto sería” dijo Dan
Hay, Productor Ejecutivo de Ubisoft.
“La Edad de Piedra es el perfecto escenario para un juego de
Far Cry” dijo Jean-Christophe Guyot, Director Creativo de Ubisoft. “Far Cry
usualmente te pone en el filo de un mundo ya conocido, en un hermoso y salvaje
territorio sin ley. La Edad de Piedra es de cierta forma, la primera frontera para
la humanidad; es el momento en que los humanos pusieron un palo en el suelo y
reclamaron la tierra por su cuenta, el momento en que empezamos a subir la
cadena alimenticia. Eso ocurrió con el conflicto, contra otros seres humanos,
por supuesto, pero también en contra de la propia naturaleza”.
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